indienova.com/u/mnikn/blogread/26868
玩家将扮演一个人从 15 岁到 25 岁,逐步成长为一个巫师猎手,接受各种委托,猎杀巫师。……到了具体的战斗环节,战斗系统和传统 rpg 一样还是基于回合制,但是不会出现那种要让你反复打一看就知道能够赢的无聊战斗……实现基本的战斗逻辑探险系统:添加探险技能的交互开发截图目前开发还是处于初步验证原型的阶段,所以基本上没怎么画素材
indienova.com/u/joey1258/blogread/2483
Observable.Timer的重载提供了选择启动队列的时间的能力,与Observable.Timer配合,你可以像下面这样写一个立即开始的队列……Action委托(也就是短时间内无法完成的委托)转换为一个single value的observable……2个例子,如果委托是泛型的,那么使用第3个例子
indienova.com/game/rune-factory-4
7 月发售(之前曾由 2011 年 7 月改为 2012 年春),依然由开发了 NDS 平台上 3 作与……本作的男主人公名为“雷斯特”(CV:内山昴辉),女主人公是“芙蕾伊”(CV:斉藤千和),玩家最初可从男……从飞空艇坠下失去记忆的主人公受救助过自己的龙的委托,开始了作为王子/公主的生活
indienova.com/groups/post/1809
发起:mercury 罗马神话题材回合制RPG游戏 cccking: 需要怎么合伙呢?……guiltylelouch: 怎么合呢?
indienova.com/groups/post/102624
感觉大家都不怎么知道这个比赛,获奖率还蛮高的。……我是想做一个解密类的游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用写代码,但是有一些我想要实现的高级功能还是需要稍微写一些的……Nova-QFZo: @Nivdc#1 Nivdc: @Nova-QFZo#2 好啊,我来帮你,说说咱们该怎么做吧
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
版本:Early Access
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